Vampire Survivors geliştiricisi para kazanmaya yeni bir yaklaşım getiriyor | Pocket Gamer.biz
[ad_1]
Kült klasik roguelike Vampire Survivors’ın sürpriz lansmanı, Oyun Ödülleri sırasında en ilginç mobil hikayelerden biriydi. Hayranlar, 2021’de piyasaya sürüldüğünden beri Castlevania’dan ilham alan roguelike yukarıdan aşağıya hayatta kalma oyununun mobil versiyonu için yaygara koparıyordu. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Steam güncellemesinde, ‘yırtıcı’ para kazanma tartışmalarıyla gölgelenen bir dizi karmaşık etkileşim de dahil olmak üzere, yayıncı aramanın sıkıntılarıyla ilgiliydiler.
Poncle’a göre bu, onları kendi kendine yayınlamaya iten şey buydu para kazanma ve diğer unsurları kendi şartlarına göre yönetmek için.
Steam gönderisinde, poncle’ın kurucusu Luca Galante, limandan para kazanmanın ardındaki felsefesini tartıştı “Eğer benim gibiyseniz, o zaman mobilde VS istiyorsanız, bunun için birkaç dolar ödeyip aramaktan mutlu olurdunuz. bir gün; ancak mobil pazar böyle çalışmıyor… İşte bu nedenle, para kazanmanın minimum düzeyde olduğu ve oyununuzu asla kesintiye uğratmayacak şekilde tasarlanan, her zaman isteğe bağlı ve bir aracılığıyla sizin kontrolünüzde olan, gerçek için ücretsiz bir yaklaşımla sonuçlandık. birkaç ‘reklam izle’ düğmesi var ve mobil nakit kapma araçlarının genellikle etrafında tasarlandığı gerçek para yutucularından hiçbirine sahip değil. Çevrimdışı, yatay veya dikey olarak, dokunmatik kontrollerle veya bir gamepad ile oynanabilen tam bir oyun.”
Lanetlenmek için ne korkunç bir gece
Poncle’ın para kazanma konusundaki konumu, birçok PC ve bağımsız geliştirici için benzer bir duygu taşıyor ve Vampire Survivors klonlarının ortaya çıkmasıyla ilgili hayal kırıklıklarını taşıyor: “‘Vampire Survivors gibi oyunlar’ değil, çalınan kod, varlıklar, verilerle gerçek 1:1 kopyalar, ilerleme.” Bu nedenle, kendi sürümlerini mümkün olan en kısa sürede ve tercih ettikleri şekilde çıkarmak için izledikleri yolun sonunda kendi kendine yayınlama olması şaşırtıcı değil.
Birçok geliştirici için mobil para kazanma son derece olumsuz çağrışımlara sahiptir, ancak poncle tarafından işaret edildiği gibi bu, pazarın kaçınılmaz bir gerçeğidir. Bir bakıma, Vampire Survivors, mevcut sadık bir hayran kitlesiyle, temel oynanış çekiciliğine müdahale etmeden geliştiriciyi hala destekleyen daha hafif dokunmatik para kazanmayı kullanmak için iyi bir konuma sahipti.
Poncle’ın bakış açısı kesinlikle ilginç soruları gündeme getiriyor. Özellikle Vampire Survivors, küçük ekip için PC ve konsol başarısını taklit ederek kısa sürede “çılgın miktarda organik indirmeye” ulaştığı için. Mobil oyun gözlemcileri para kazanma konusundaki konumlarıyla hemfikir olsun ya da olmasın, Vampire Survivors’ı bir bağımsız geliştiricinin kendi kendine yayın yaparak mobilde başarıya nasıl ulaşabileceğinin ve bu süreçte oyunlarının yaratıcı kontrolünü nasıl sürdürebileceğinin harika bir örneği olarak görmemek zor. .
[ad_2]