Sızıntılar nasıl olur, ne yaparlar ve bazen kasıtlı iseler

Oyun endüstrisinde her zaman sızıntılar vardır, ancak tepkiler farklıdır – sessizlikten polis eylemine.
bağlamak Podcast İçeriği
Sızıntılar, sızıntılar, sızıntılar – nereye bakarsanız bakın, oyun endüstrisinden gizli bilgiler damlıyor. GTA 6 hakkında, Diablo4 hakkında, Assassin’s Creed hakkında. Neden bu, geliştiricilere ne yapıyor – ve GameStar’da bununla nasıl başa çıkıyoruz?
Michael Graf ve Heiko Klinge, podcast’te Sega ve CD Projekt’in halkla ilişkiler müdürü olarak sayısız sızıntı yaşayan ve daha önce bir gazeteci olarak kendisi de bir şeyler sızdıran Fabian Döhla ile bu konuyu konuşuyor.
Yani ilk Xbox’ın tasarımı – giga tv’de canlı yayın. Bu sadece Fabian’ın kendisi için değil, aynı zamanda o sırada çalıştığı Future Verlag için de ciddi sonuçlar doğurdu.
CD Projekt’te Halkla İlişkiler müdürü olarak, siber suçluların 2021’de nasıl davrandığına tanık oldu. şirket sunucularından çok fazla veri çaldı – iddiaya göre Cyberpunk 2077, Gwent ve The Witcher 3’ün kaynak kodlarının yanı sıra hassas kişisel ve hesap verilerini içeriyor. Bilgisayar korsanları CD Projekt’e şantaj yapmaya çalıştı ve parayı alamazlarsa verileri serbest bırakmakla tehdit etti.
Podcast genel bakışımızdaki tüm bölümler ve formatlar
GTA 6’da olduğu gibi, bu tür siber saldırılar, neredeyse her gün gerçekleşen küçük sızıntılardan çok daha ciddi – bazen maceralı bir biçimde. Örneğin Halo 4, bir ahırda (!!) bir VCR’de (!) sızdırılırken, yeni Assassin’s Creed bir uçakta iki kez sızdırıldı.
Fabian, geliştirme stüdyolarının buna nasıl tepki verdiğini ve daha büyük sızıntıların perde arkasında ne gibi hasarlara yol açtığını açıklayabilir. Bitmemiş malzeme halka açıklandığında, bazen stüdyolarda gerçek bir akşamdan kalma olur – örneğin The Witcher 3 için hikaye sızıntısı ve The Last of Us’tan önemli hikaye bükülmeleri önceden bilindiğinde.
Tabii ki, oyun endüstrisinin iletişim yöntemiyle kendini bu noktaya getirip getirmediği sorusu ortaya çıkıyor: bir duyurudan yıllar sonra hala bir oyun hakkında daha fazla bilgi yoksa, sızıntı yapanlar bir şeyler yayınlamak için “teşvik” hissedebilirler.
Tersine, her zaman bazı sızıntıların kasten meydana geldiğine dair bir şüphe vardır – örneğin, bir duyuru beklentisini körüklemek için. Bu gerçekten doğru mu?
Fabian’ın buna net bir cevabı var.
Heiko’nun sütununda sızıntılarla nasıl başa çıktığımız hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz:
Ve burada, elbette, Fabian’ın Xbox sızıntısının videosu:
bağlamak YouTube içeriği
Daha fazla podcast
Önerilen bizimdir Plus kullanıcıları için RSS beslemesiile tüm bölümleri akıllı telefonunuza indirebilirsiniz. GameStar Plus için özel olarak her Çarşamba bir bonus bölüm yayınlanır.
GameStar podcast’i de şurada:
Her yorumu ve olumlu derecelendirmeyi dört gözle bekliyoruz. Artı bölümler olmadan normal RSS beslemesini bulabilirsiniz burada.