Hafta Görünümleri – Son yedi gün içinde editoryal gözlerimizi neler yakaladı | Pocket Gamer.biz

Oyun endüstrisi hızlı hareket ediyor ve hikayeler gelip gitse de bazılarını öylece bırakamayız…
Bu nedenle, özellikle çetrefilli konuları daha da ileriye taşımak için, PocketGamer.biz ekibinin üyelerinin düşüncelerini paylaştığı ve mobil oyunlarda meydana gelen bazı daha ilginç şeyler hakkında biraz daha derine indiği haftalık bir özet oluşturduk. geçen haftada.
Ubisoft satılık mı? Oyun devinin aktif olarak satın alma peşinde olduğu söyleniyor
Gerçekten? Kötü bir yıl ve bir çıkış yolu mu arıyorsunuz? Haydi Ubisoft, sen iyi adamlardan birisin. Kelimenin tam anlamıyla bundan daha iyisin. Oyun sevgimin soyu uzun ve Ubisoft markası çoğundan daha fazla ürün veriyor. Kutunun üzerindeki bir yayıncının adının ilgili geliştirme stüdyosu kadar önemli olduğu ve Ubisoft’un oyunu mükemmel bir şekilde oynadığı, yatırım yapmak için yeni mülkleri dikkatlice seçtiği, yeni yetenekleri beslediği ve paralarını ağızlarının olduğu yere koyduğu zamanlardı.
Riskler elbette çok büyüktü. Yeni bir franchise’dan bir hit alma veya bir bağımsız oyun yeteneğini fark etme ve onlara Triple A’ya gitmeleri için bütçe verme umuduyla burada burada milyonlar biriktirmek yürekten gelen bir şey değil. Ancak Ubisoft, çoğu zaman bunu doğru yaptı ve onları farklı bir şey yapan Avrupa tadıyla.
Elbette satın alma oyununa kendileri de yabancı değiller, markaları ve büyük isimleri süpürüyorlar, ancak her zaman gerçek yeni güç franchise’larından ücret paylarını çıktıklarından emin olmak için karlarını geri çekiyorlar.
Yani gerçekten her şey parayla mı ilgili? Bir pisliğin var ve kendini yutup havlu atma zamanı mı geldi? Tencent ve Actiblizz her şeye mi sahip olacak? Gezegende (büyük olasılıkla oyunlarını oynamak için gereken donanıma veya dağıtım sistemine sahip olan) üç yayıncı olması ne kadar sürer?
Öyle olmadığını ve Ubisoft’un güçlü kalmanın ve devam etmenin bir yolunu bulabileceğini umuyoruz.
Iwan Morris
Personel Yazarı
Iwan, kendisinden yalnızca ara sıra üçüncü şahıs olarak söz eden Cardiff merkezli bir serbest yazardır.
eSpor sponsorlukları düşüyor, ancak mobil cihazlar fırtınayı atlatabilir
Bu hikaye hakkında yazdığımda, Bloomberg’in eSpor sahnesi için pek çok kıyamet ve kasvet öngördüğü anlaşılan makalelerinde öne sürdüğü çok ilgi çekici fikirden yola çıkıyordum. Belirttiğim gibi, araba üretimi gibi işletmelerden pek çok ‘büyük’ sponsorun geri adım atmasının nedeninin, eSpor kalabalığının normal spor izleyicilerinden çok farklı olması olduğunu düşünüyorum.
Ana izleyicileri, yeni bir arabayı ciddi bir teklif olarak gören orta sınıftır. Ancak bir eSpor takipçisiyseniz, muhtemelen genç, teknolojik açıdan bilgili ve kentsel bir bölgedensiniz. Daha fazla oyun ekipmanı, yeni bir tarayıcı uzantısı veya çevre birimleri istediğinizde, aklınızdaki son şey bir Hyundai olacaktır.
Elbette, FTX ile ilgili nokta mükemmel. Samuel Bankman-Fried, son zamanlarda, böylesine önemli bir zamanda kripto ekonomisine verdiği zarara kızanlardan, ‘kriptobrosların’ kaybetmesi konusunda schadenfreude yapanlara kadar herkesin kum torbası haline geldi. Ancak eSpor’da geçimleri FTX’in sponsorluklarına bağlı olanlar için bu gülünecek bir konu değil.
Bu nedenle Snapdragon Pro Serisini, izleyicilerinin temellerini anlayan eSpor sponsorluklarının mükemmel bir örneği olarak gösterdim. Mobil eSporları izliyorsunuz, bu nedenle güçlü, oyun oynayabilen bir telefon istiyorsunuz, değil mi? Temel bir fikir gibi görünse de reklamcılığın en bariz yönüne, yani hedef kitlenizi anlamaya değiniyor.
Lewis Rees
Personel Yazarı
Lewis Rees, Güney Galler’de yaşayan bir gazeteci, yazar ve kaçış odası meraklısıdır. Glamorgan Üniversitesi’nden Film ve Video derecesini aldı. Hayatı boyunca bir oyuncuydu.
Suudi Arabistanlı PIF, Nintendo’daki hissesini yüzde 6’ya çıkardı
Oyun endüstrisine yatırım yapan ülkeler veya devlete ait fonlar hakkında biraz karışık hislerim var.
Gelişmeleri finanse eden ülkeleri kesinlikle desteklemekle birlikte, belirli şirketlere doğrudan yatırım yapmanın hem tüketiciler hem de mevcut hissedarlar açısından biraz riskli bir hareket olabileceğine inanıyorum. Bunun nedeni, bu ülkelere şirketin gelecekteki oyun geliştirme yönünde daha doğrudan söz hakkı vermesidir; bu da karakterlerin, hikayelerin veya ayarların o ülkenin sosyal ideallerine ve politikalarına uyacak şekilde değiştirilmesine neden olabilir.
Suudi Arabistan, diğer birçok ülkenin aksine katı sansür yasalarına sahip bir ülkedir. Japonya bile, bazı yönlerden Batı ülkelerine göre daha muhafazakar olsa da, tümü Suudi Arabistan’da katı bir şekilde yasaklanmış olan oyunları, mangaları, animeleri ve canlı aksiyon filmlerini kapsayan medyanın önemli bir bölümünü LGBT+ karakterlere (örneğin) ayırıyor.
Nintendo’nun yüzde 6’sına sahip olan ülke, şirketin gelecekte alacağı yönde belirli bir miktar etkiye sahip; ülke. Bu, potansiyel olarak Nintendo geliştiricilerinin tartışmayı önlemek için yeni kısıtlamalar getirmesiyle veya en azından PIF’in Suudi Arabistan’ın sakıncalı bulabileceği içeriğin dahil edilmesini protesto etmesiyle sonuçlanabilir.
Hissedarlar, duyurunun ardından Nintendo’daki hisselerin yüzde 1,8 düşmesiyle, yatırımla ilgili memnuniyetsizliklerini dile getirdiler. Bu belki de PIF’in, ülkenin düzenleyicilerini rahatsız edebilecek içerikler oyun alanında giderek yaygınlaşıp kabul görse bile, gelecekte Nintendo’nun karar alma sürecini etkileme potansiyeline ilişkin artan endişeyi ifade ediyor.